
HASHKFK
pg电子游戏,pg电子接口,pg电子官网,pg电子试玩,pg电子app,pg电子介绍,pg电子外挂,pg游戏,pg电子游戏平台,pg游戏官网,PG电子,麻将胡了,PG电子试玩,PG模拟器,PG麻将胡了,pg电子平台,百家乐,龙虎,捕鱼,电子捕鱼,麻将胡了2,电子游戏早在先前的捷报,我们已经多次强调港城大的计算传播学的顶尖声誉及强大师资,详见《24fall录取捷报 如果不懂这些,你还好意思去申请传媒吗?香港城市大学传播与新媒体硕士》。再者,当港城大的传播与新媒体MACNM项目于2025年更新课程设置时,笔者也曾撰写《25fall录取捷报 一文带你读懂港城大传媒系所设置,CityU传播与新媒体-数字媒体,三年来首次新增STS必修课?》一文,初步将港城大与UvA对标。
传媒研究当中,一个是行政学派,一个是批判学派,是两大主流。批判路径当中,实际上也有多伦多学派,法兰克福学派,伯明翰学派,和传播政治经济学派。如果说一个学生做申请,他都不感兴趣以上提到的STS取径下的媒介与信息,如城大的传播与新媒体之下的数字媒体分支,也不感兴趣另外一个传播科学的路径,并不想搞计算传播学,那申请城市大学还有去处吗?答案当然是有的,那就是城大的creative media专业,又是一个被广大中介用来说保底香港传媒的专业而已,但如果你细细去研究,你就会发现这个专业是港城大传媒教育完善版图中十分重要的一员。
同时,回应上文的问题,要论港城大传媒建制之完善,就必然要知道港城大的传媒项目并不是全部都在传播系、在人文社科学院之下!在港城大中,独立设置了一个创意媒体学院(School of Creative Media),且下属的两大创意媒体项目均是直属学院,不再设置二级学系。除却媒体与信息、传播科学这两角之外,最后的【媒体与文化】这一板块也正好是由创意媒体硕士MACM、创意媒体艺术硕士MFACM两大项目填补。
通过以上信息,我们不难理解,城大的这个学院,不单止是以最为经典的批判路径理论遗产作为其知识的基石,如媒介考古学,媒介环境学和文化研究,还把这些经典且看上去无用的知识,用于研究当今的文化产品,如VR技术、音乐、游戏、城市空间等等面向。游戏设计,不能少了文化研究(甚至还有文学叙事)这个共生的学科伴侣,而游戏又让文化研究获得了重生,用现代的商业逻辑来证明了文化研究的“有用”,并且滋养着香港创意产业经济的发展!
老生常谈,如果你做计算传播,你不可能去选择城大创意媒体吧?如果你要研究的是媒介考古,也不可能去选择传播与新媒体硕士吧?或许在学生和中介看来,哪个专业可以上就去申请哪一个,但是对于教授们来说,他们之间的研究是边界的,对于课程设置来说,覆盖范围也是不同的。对于留学申请的启发则是,绝对不可以再做张冠李戴的事情,不能在文书当中大谈文化研究和媒介考古,却说自己要未来要成为计算传播学专家祝建华教授的入室弟子,这不光是知识错位的问题,更是一个是申请者的诚意问题。
目前互联网上的社交媒体平台信息生产,所体现出来对于港城大的传媒的理解,以及其形象的建构,是从授课型硕士申请者群体出发的视角为主。授课型硕士申请群体中利益相关者最大,并且生产有关于一个系所的网络信息最多。留学中介和申请者都喜欢问“城大传媒好不好申请”一类工具理性的问题,问这个问题没有错,但是全网所有人都只问这个问题,长年累月都问同一个问题,年年到申请季都问同样的问题。如果是从知识生产的角度来看,基本上对城大传播学教育及其研究专长的理解这个面向的信息,可以说是长期以来毫无增进!
哪怕更厉害的高手,清北复交的学生都知道城大传播学的学术训练很杰出,其计算传播在香港更是无出其右,但终因”寡不敌众“而无法为香港城大传媒而正名!更重要的是,知道城大的厉害的博士高手们,也不会去网络上生产系所传媒教育与课程设置的信息,因为这跟自己利益并不相关,高中生也还没有能力去做学科评估,申请授课型硕士的本科生们恰好处在学科学习的入门阶段且具有网络信息生产能力,由此也造成了一种信息茧房,或者说是“样本的选择性偏误”。
深受方可成教授启发,“愿留学界人人都可以获得优质的信息”一直都是我们信息生产的使命,也是我们社会责任之一。今日此文,也是基于目前互联网之上同行的留学媒体都没有深度去了解过城市大学的传媒学科的分布及其特色几何而写就的,希望未来有更多的留学界同行以及留子们共同生产这一类信息,让我们可以窥见一个事物的内部,而不是总站在外围打转,因为后者对于增进我们的知识深度和突破其思想边界,将会作用甚微!(相关文章,详见公号推文:摆渡学人信息生产理念之回响:让留学界中的每个人都可以获得优质信息)