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所以,与我们大多数人“有网游,没兄弟”的环境相反,“格斗游戏”对那些“贫穷又能生”的地区来说,反而是一种上手容易、门槛低的经济选择。这也是为什么,我们能在格斗电竞中找到很多实力强劲的第三世界选手:《街头霸王6》总决赛双亚的天才少年BLAZ来自智利,“街头霸王”系列GOAT之一的Menard来自多米尼加,《铁拳7》的GOAT阿斯兰来自巴基斯坦,还有“任天堂大乱斗”“真人快打”“漫威VS卡普空”里,浩如繁星的黑人世界冠军。
游戏的环境。如果能形成新的生态,这种变化也仅仅只是版本的迭代。比如欧美的格斗社区,很顺滑的从街机时期,过渡到了家用机时期。甚至因为家用机比街机便携性,办比赛的门槛变低,还助力了格斗赛事的电竞化——大名鼎鼎的格斗赛事Evo,正诞生于这个时期。也是家用机的环境下,手柄玩家开始崛起。比如2024至2025年期间,《街头霸王6》CPT总决赛的设备统计显示,决赛圈选手用手柄的一共有18人,占全选手数量第一——这反映了家用机生态对街机生态的取代。