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也许出于对低龄化玩家的设计,本作对玩家是如此的仁慈,以至于你很难在游戏中感受到失败的惩罚。只要你对角色控制恰当,你很难在游戏中品尝到“失败的苦果”。即使不幸被敌被杀害,游戏画面也不会出现任何血腥镜头,玩家的角色将会被击碎散成乐高积木碎块,玩家可以很快地恢复组装完整重新作战。游戏的单人关卡的流程也不太长,如果你专注于通关和了解故事内容,也许只需短短数个小时就能完整部作品。但是随着游戏的推进,你将能够操控其他角色,并可使用它们重玩已完成的关卡。不同角色的能力有着显著的差异,你会发现每个关卡都有一些区域是你使用初始角色到达不了的,也就需要玩家灵活运用,尝试更好角色进行。由此可见,尽管本作流程较短,但它更具重复可玩性。本作还支持双人合作攻关,事实上本作就是为了多人合作而设计的。与友人并肩作战的游戏乐趣会显著提高,玩家将获得全新的体验。
本作的每层关卡都设置了大量谜题,这些谜题只能由你队伍中的特定角色完成或多名角色合力完成,不同的角色得以各展其能。玩家也许觉得它简单而单调,但是透过最简单的乐高元素将使游戏过程中增添许多丰富的玩法。玩家不只是将敌人击退,更多情况下需要在游戏中运用能力将散乱的乐高零件重组,或是残裂的道路、桥梁再度还原,继续前进。本作采用了直观的第三人称为视角,游戏中的所有化战士都是由乐高积木所组成的。所以当你对敌人进行攻击时,可以在画面上看到敌人的生命状态值出现,显示他被攻击的状态,当终结敌人倒地后,敌人会散成乐高积木碎块,而那些敌人若是这周遭环境的一部份,当回复碎块后,即会回归到原位并重组回它的所在地,散成碎块后会被环境所吸收,这种设计无不显示出开发者强烈的环保理念,对低龄儿童玩家的确也有寓教于乐的作用。
游戏的主题设计还是以射击为主,几乎每个关卡都设计了Boss决战。和谜题一样,游戏的战斗系统相当简单直接,玩家只要按照游戏的提示在6个生化战士之间进行切换,以对付不同的敌人。玩家不只是将敌人击退,更要在游戏中运用能力将散乱的乐高零件重组,或是把残裂的道路再度还原,继续前进。此外,游戏中还提供了非常人性化的瞄准系统,能自动锁定离玩家最近的敌人,让玩家能轻松地锁定离玩家最近的敌人要害点。当开始攻击时,十字准星会主动锁定移动目标,不论双方怎么移动都能轻松锁定,玩家并不会在眼花缭乱的视觉特效中丢失目标,也不会出现普通射击游戏中的目标偏差现象。虽然有违真实物理设计,但考虑到游戏出于简单和趣味性出发,适合低龄玩家上手也是情理之中的设定。而且,游戏屏幕的右下角有小型雷达地图,用红色和绿色的光点清晰地显示敌人的方位,而黑色的光点就是关卡的终点,你也可以自奔目的地直接与BOSS决战。游戏中每个生化战士都拥有额外的重组零件的能力,并修复与解除封锁的入口。当玩家面对散落的零件、拆散的机器、封锁的大门时,十字准星将会自动锁定所需的零件,使其高亮显示来提示玩家,玩家只需按动右键就可以完成重组,甚至能组合成一艘快艇。当遇到关底BOSS时,玩家还可以进入到“英雄模式”,攻击力会剧增到无敌,轻而易举地就把BOSS打发了。总而言之,游戏大胆的提供了其他娱乐成分,而不刻意遵循第三人称动作射击冒险类游戏的惯例。
本作的游戏性总体上看是相当不错的-虽然有些简单,不过真正赋予《乐高生化战士》吸引力的是通过强大的图像引擎来展现乐高积木“生化战士”的这一方式。游戏中的场景构建出乐高世界中前所未有的庞大空间,无论是高山、洞穴、河流、海洋、沙漠,各种地形十分逼真。本作在画面上一改以往乐高游戏的画面朴素风格,以丰富光照、粒子效果营造出真实丰富的奇异世界。游戏中的大部分场景都已经看不出积木的影子了,只有特意安排存在的铁条、箱子、铁门都是用积木搭成的,当玩家用武器轰击它们,会粉碎成机械零件。正如笔者所见,本作中所有的生化战士与暴走党都是用等比例的积本组合而成,从头到脚的组合零件,都与真实玩具一模一样。
也许这是目前已打入市场的儿童游戏中较优秀的一款,玩过《乐高星球大战》的玩家想必会担心《乐高生化战士》能否保持同样的水准,事实证明,它的别出心裁和风趣可爱足以吸引成年人。只要看到色彩鲜明的乐高积木特色和丰富的光影效果就会释然了,而这种新鲜感正是游戏的魅力所在。幽默风趣的故事剧情和纯粹的动作性也都为“乐高”系列游戏的未来探索出更多的发展方向。总的说来,《乐高生化战士》是一款相当有趣且具有创造力的小游戏。游戏无论在内容设计还是主题上都完全适合全年龄的玩家,如果你也是一位“生化”迷,本作不容错过。返回搜狐,查看更多