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2024年全球游戏手柄市场销售额达到了56.36亿美元,预计到2025年将达到65亿美元,2028年将超过80亿美元,年均复合增长率(CAGR)约为10%。这一增长趋势得益于全球游戏产业的持续扩张以及玩家对高品质游戏体验的追求。从地区分布来看,北美和欧洲是全球最大的游戏手柄市场,占比分别为约34%和28%。然而,中国市场的增长潜力不容忽视。2024年中国以25.6%的全球占比成为最大单体市场,预计2025年国内市场规模将突破65亿元,2025-2030年复合增长率达14.8%。