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基于社交论坛对后室概念的填充与完善,也逐渐诞生出各种后室规则,例如“层级(level)”“实体(后室内非现实生物)”等。但相对于单纯传达阈限空间的怪诞美学,后室更执着于寻找解释恐怖来源的设定,并对层级内容进行细化,例如每个层级都会有生存难度(Class0~5)、基地前哨和社区情况、切入层级和切出方式等等设定,而这些设定也串联起整个庞大的后室体系。而玩家们也遵守着后室的规则来进行天马行空的创作,诞生了一系列爆款层级。