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虽然奥恩并没有像卡莉丝塔一样留下冗长的职业比赛问题记录,但他在职业舞台的表现似乎更加强大。他鲜有劣势对局,这使其成为了任何情况下的安全之选,并且其终极技能从很远的地方就能锁定目标,以至于队友并不需要奥恩作为坦克去抗输出就能清理掉对手。于是我们削弱了这项能力并且对奥恩的被动技能进行了投资,将之切换为免费升级物品给予了奥恩一个独特的能力他能对自己以及队友的装备进行跳跃式升级,相较于之前作为六神装之后的补充,现在的升级是一项纯粹的优势了。
位列“职业选手用很强,我用就坑爹”第三位的英雄是瑟庄妮。这次改动较大并且角度广泛,但其出发点都是“降低群控能力,增加伤害”,来使得瑟庄妮的成功与否更少地取决于队友是否跟得上(或者更少的依赖近战队友触发E)。我们降低了冰霜护甲的大额防御属性飙升,反之延长其持续时间,并且给予瑟庄妮更多的基础防御属性。这些都关联到瑟庄妮吸收大量伤害的责任,更少的强调在开团时的完美协作,使其在持续的作战中更好的作为团队的坦克。