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开局iG战队YYF的赏金猎人利用一张回城卷轴支援中路拿下了巫妖的一血,之后双方辅助英雄在中路爆发数次交战,互有死伤,而双方的主C水人和敌法分别在上下路持续无压力打钱。BurNing的敌法师以惊人的打钱速度在10分钟时就做出了狂战斧,但是在随后的两次交战中不慎阵亡。iG在前期利用团战优势拿下了近卫4座外塔然后击杀了roshan,水人拿到了复活盾。23分钟左右双方在近卫中路二塔处交战,近卫在敌法师不在的情况下匆忙迎战阵亡两人并丢掉了二塔,天平开始向天灾倾斜。10分钟后iG拿到第二个复活盾后强上近卫高地未果,休整之后iG再次上高地在拆掉高地塔和近战兵营后惨遭团灭,敌法师拿到三杀。DK顺势反扑拿下中路二塔不过敌法过于托大而阵亡,随后选择买活导致经济损失惨重。42分钟时双方在roshan处团战,DK阵亡3人,随后iG拿下近卫下路三塔。之后由于双方互相忌惮对方主C,一直没有大冲突。56分钟时一次团战DK被0换5团灭。拿下复活盾的iG越战越勇最终拿下本局。
开场3分钟,上路357的牛头在野区利用精准的封路三人配合拿下赏金猎人一血。第一个夜晚430的夜魔成功击杀BurNing的龙骑,但DK立刻在上下两路找回两个人头。随后双方在近卫上路爆发了两次长时间的团战,从近卫三塔一路战至天灾一塔,两边互有死伤,iG的冲脸阵容开始慢慢体现优势。第三次大规模团战依然是在近卫上路三塔前,DK尽管击杀了水人但全队遭到团灭,夜魔拿到三杀。随后的roshan争夺战iG再次以2换4占到便宜,不过复活盾和roshan都被天灾方拿到。接下来近卫下路二塔DK抓水人失败再次团灭,局势开始倒向iG。在之后的数次团战中龙骑抵挡不住对方的冲击频繁死亡买活,无奈打出GG。