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PG电子(PG Games)“永远重视玩家声音”的《英雄联盟》走向下一个15年

时间:2024-10-11 22:12:18
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PG电子(PG Games)“永远重视玩家声音”的《英雄联盟》走向下一个15年

  而在游戏之外,《英雄联盟》还做了许多超越自身的事。包括虚拟女团K/DA在内,游戏在音乐层面一直保持着高水准,每届全球总决赛(S赛)宣传片主题曲总能成为全球社交媒体上的热门线年播放的《英雄联盟:双城之战》则进一步展示了“英雄联盟”作为IP的核心影响力。这部以“英雄联盟”宇宙为背景、讲述英雄蔚和金克丝故事的动画剧集不仅在玩家群体里获得好评,还让许多原本对游戏不太了解的观众注意到了这个庞大的内容体系。11月9日,《双城之战》即将在全球同步推出第二季。在此基础上,它也进一步稳固、加强了“英雄联盟”未来的IP生态——在音乐、虚拟偶像、动画剧集之外,“英雄联盟”还会有更多的可能性。

  两位制作人提到了《英雄联盟手游》的例子——包括《英雄联盟手游》《金铲铲之战》等游戏在内,“英雄联盟”也在移动平台上推出了不少衍生作品,而它们的诞生都是因为玩家有这方面的需求。“现在几乎所有人都有手机,手机游戏已经是一个不可避免的趋势。但实际上,这并不影响玩家去玩PC游戏,优秀的PC游戏也会吸引许多原本对此不熟悉的人。”Pu说,“游戏最重要的是体验,而非平台,人们既可以用PC玩,也可以用手机玩。从这个角度,我非常尊重且热爱我的同事们(《英雄联盟手游》开发团队)所做的一切,他们制作的内容很棒,也为玩家提供了良好的服务。”

  一个典型的例子是,上海工作室群同样沿用拳头的“绿灯”(Gate)制度。根据相关人士介绍,拳头的项目研发会被划分为不同阶段,每个阶段都有不同的投资量级,到了最后阶段,每天的投入都可能是百万级别。因此,从早期原型和想法开始,内部就会启动绿灯评审,每通过一个“绿灯”,就会有更多的生产力量和投资介入,一步步逐渐将项目搭建起来。“当然也不排除到最后阶段产品被砍掉或冷藏的状况,但我们的风格还是很鼓励试错的,毕竟发现一条路走不通,也是进步。”

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