
咨询热线
HASHKFK
PG电子(PG Games)(访问: hash.cyou 领取999USDT)
在游戏业务,国际市场游戏收入增长25%至132亿元,本土市场游戏收入增长6%至351亿元,而后者受益于《王者荣耀》、《DnF》及《穿越火线手游》的收入增加。南都·湾财社记者粗略估算,今年一季度,腾讯游戏业务收入约为483亿元,占总营收32.2%,相比于2022年表现,比重略微提升。值得注意的是,今年Q1对比2022年Q4业绩,由于春节期间旺季影响的推动,本土市场游戏板块相比于去年Q4,收入增长26%,腾讯称,上述三款游戏以及《和平精英》等游戏收入环比反弹尤其强劲。