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坦克装备方面的理解和过去基本上差不多,血量和抗性代表更能打,掉血也代表着回蓝,血量收益是一致的,那么对于控制类启动收益呢,适应性头盔只有坦克类棋子吃了加双抗,并且会增加所有类型的回蓝效率,冰心就是纯粹的启动,因为眼泪全部变成每秒回蓝了,不增加开局启动速度了,只有冰心这一件装备会增加开局20蓝量,增加启动速度,而振奋就只剩下每秒2的回蓝了,不过后期收益要大于过去了,毕竟坦克只有每次普攻5的回蓝,高抗坦克掉血少回蓝效率也是打折扣的,没有每秒回蓝是真放不动技能啊。