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经过对一些数值的削弱,以及对她的被动技能“能量”和光环效果的重做(以前的能量没有三种不同效果,且光环效果可以叠加),在S4赛季左右,她有了较为合理的定位。当时她的法力值问题很严重,以至于她成为了唯一一个基本上必须购买女神之泪的辅助英雄,那时女神之泪还是由仙女护符和蓝水晶合成的。但由于高额的法术强度加成以及与装备的良好契合度,她在游戏后期成为了一大威胁。sara当时很喜欢玩娑娜,她是所有软辅英雄中,后期输出能力最强的英雄,毕竟当时的拉克丝更偏向中单。
这种策略最早由外服玩家Schuhbart在单排中开创,让各战队意识到可以让她与携带圣物之盾的辅助搭配,并使用行窃预兆符文页来加快她的发育速度。这一策略效果显著,G2战队就凭借此方法赢得了LEC联赛冠军,后来普及到其他赛区。比如2019年季中冠军赛IG对阵SKT的比赛中,SKT下路就拿出了AP娑娜,只不过被IG战队各种针对,导致娑娜无法发育起来。但这也让娑娜成为了平衡方面的噩梦,在接下来的几年里,她不得不被大幅削弱并不断调整。
更糟糕的是,一个辅助装备漏洞使得她能够走上路,获取单人金币和经验,上单娑娜在欧美赛区一度流行。要知道,我们已经了解到,一旦娑娜获得足够的资源,她会变得多么危险。尤其是搭配艾瑞莉娅、奥恩这种冲脸战士英雄,娑娜能奶又能输出。设计师很快才去行动,不仅这个漏洞被修复了,娑娜还遭受了一次重大削弱,引入了法力值返还机制,要求她必须用光环效果接触到队友才能返还法力值。这几乎让这个英雄无法上场,直到S11赛季她再次迎来重做。
在法力值返还机制被移除,并且她获得了第二个被动技能,使用技能能有效叠加技能急速之后,她一直是一个相当不错的辅助英雄,而她出现的问题也仅仅与她所出的装备有关。当月石再生器成为版本热门装备,而她成为滥用这件装备的佼佼者时,游戏环境变得不健康且缺乏互动性。但在她目前的状态下,她拥有游戏中最低的禁用率,仅为0.1%,这表明与大多数其他英雄相比,与她对线或对阵她时并不会让人感到挫败,而且激进的阵容搭配效果很好。
在高分段排位中,常见的娑娜出装是出海力亚的回响、黎明核心,主升3级Q技能或者主Q技能,副系符文选择精密系或启迪系。任何一个有能力的软辅玩家,都不会把她当作一个被动的治疗机器来玩。他们知道,娑娜需要频繁进行普攻、闪现上前、在对线期进行换血,并且要靠近己方前排,而不是一直待在后排,这样才能充分利用她的能量、大招、渐强被动以及光环效果。在25.7版本正式服中,娑娜在全球范围的胜率是52.24%,选用率只有2.51%。