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英雄联盟S3赛季_15套天PG电子游戏- PG电子平台- 官方网站赋配法适用全英雄doc

时间:2025-06-07 23:36:33
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  S3,15套天赋配法适用全英雄烦躁,S3更新时候看了成吨的天赋攻略,然后发现第三、四层天赋,天赋模拟器要求的前置点数比实际游戏里少,导致我配的好多天赋游戏里都实现不了。 那么这里贴的都是我游戏里配好的天赋。 一、特殊英雄 or 特殊配法: 第一部分的基本都是 冷门英雄、冷门玩法,或者要求特殊的天赋配法。 1、阿卡丽: 2012-12-13 09:47 上传 下载附件 (323.51 KB) 天赋说明: 阿卡丽肯定是追求出门双亮了。 符文: 红色 攻击力*9 = 8.5攻击力,+1点天赋的蛮横之力1.5攻击力,刚好10攻击力。 黄色 护甲*9 蓝色 固定魔抗or成长魔抗*9 精华 固定法强*3 出门66攻击,21法强。双亮达成。 防御系天赋不喜欢的可以自己改。 2、符文天赋-CD流吸血鬼: 2012-12-13 09:50 上传 下载附件 (323.51 KB) 天赋说明: 不喜欢的请玩传统21/9/0或者9/21/0去,喜欢的看下面: 符文 红色法穿*9 黄色 护甲*9 蓝色 固定-CD *2,成长-CD*7 精华 成长-CD*3 那么天赋一共提供 攻击系-CD 4% + 通用系-CD 6% = 10% 符文一共提供 固定-CD 1.31% + 成长-CD 13.89% = 15.2% 也就是总共25%的-CD,游戏里随便挑一样你喜欢的-CD装备,绿甲(这个-CD 15%了),CD鞋啊什么的……然后全堆法强。 1级出门推荐多兰盾 + 1红或者2红 3、辛吉德: 2012-12-13 09:57 上传 下载附件 (323.32 KB) 天赋说明: 这是我根据S2时候《最高机密辛吉德》那篇攻略打法进行了微调的S3版。不喜欢的请去玩传统9/21/0。 符文跟S2没变化: 红色 法穿*9 黄色 护甲*9 蓝色 成长法强 or 成长魔抗 *9——我个人还是推荐成长法强 精华 移动速度*3 4、凯尔: 2012-12-13 10:07 上传 下载附件 (323.32 KB) 天赋说明: 符文 红色 攻击速度*9 = 15% 黄色 护甲*9 蓝色 成长魔抗*9 精华 攻击力*3 = 6.8 标准凯尔上单符文天赋的S3微调版本,老实说,这套打法已经不如S2好用了。 二、线上常规英雄 or 常规配法: 这部分只说线上英雄的通用配法,这么配未见得最好,但肯定没什么错。 1、有蓝条AP 2012-12-13 10:24 上传 下载附件 (323.32 KB) 天赋说明: 浩劫的计算公式我不知道,假如是2%输出是最后计算,每100点伤害提升2点伤害的线点法强。否则的话其实差不多。 所以到底是点满思想之力还是点满浩劫线点通用里,因为点燃+闪现CD的延长,因此点满智囊(召唤师技能-CD10%)就很重要了,游戏初期,换完召唤师技能以后,谁的召唤师技能好的快谁就有优势。 不喜欢的话你也可以点满精神扩张。 这里说一下为什么不要巧匠,因为-CD的收益趋向于两极化: 本身CD很短的技能,你-CD意味着一场团战单位时间内有更多的输出。 本身CD很长的技能,你-CD意味着一场游戏可以使用更多的次数。 而半长不短,30~60秒CD的技能,-CD的收益非常低: -CD不能让这样的技能在一场团战中使用两次,同时,这样的技能CD原本就能满足一场游戏的使用次数需求,LOL的团战密度到不了1分钟一次的地步。 况且AP英雄出的使用类物品数量及频率,目前看来还是一般,因此除非辅助,使用类物品很少有-CD的必要,。 2、无蓝条AP 2012-12-13 10:33 上传 下载附件 (323.32 KB) 天赋说明: 吸血鬼、莫德凯撒等适用。 3、ADC 2012-12-13 10:35 上传 下载附件 (326.18 KB) 天赋说明: 不喜欢9点防御系的也可以点9点通用系。 4、辅助 2012-12-13 10:38 上传 下载附件 (326.18 KB) 天赋说明: 3个召唤师技能强化的天赋都是必点的,每个都很有用,——虽然你一场游戏只能用到其中的2个。 11点防御天赋让你在下路对拼的时候硬一些,可惜点不出格挡。 通用天赋,饼干师其实没什么用,但作为前置还是要点,因为探索者送的眼能够在不浪费你买的眼的情况下,更好的进行1级团。 这套天赋在我看来适用所有辅助,当然,机器人、女T什么的,有更好的其他配法。 5、上单AD 5.1、21/9/0: 2012-12-13 10:44 上传 下载附件 (322.48 KB) 天赋说明: BestRivenNA最新的天赋配法。其实也适用于很多上单英雄譬如赵信什么的。 5.2、9/21/0: 2012-12-13 10:46 上传 下载附件 (323.42 KB) 天赋说明: 攻击系里,4点-CD也可以变成4点攻速,看你用的是谁了。 防御系里,如果你明确的知道对手是谁(排位中),3点坚硬和3点抵抗保留一个就行了,省下的3点放倒主宰或者传奇装甲上。——我个人更喜欢主宰。 然后,黑切没削弱的版本中,我其实并不推荐这套天赋。 5.3、9/14/7: 2012-12-13 10:50 上传 下载附件 (323.32 KB) 天赋说明: S2经典9/14/7天赋的S3版本。 三、打野天赋 为了这个天赋我进行了不少测试,呼…… 1、蒙多: 2012-12-13 10:54 上传 下载附件 (323.32 KB) 天赋说明: 蒙多一般带虚弱+惩戒,因此虚弱强化必点。 防御系里: S3坚韧BUFF了,而蒙多打野最大的问题就是续航,所以必点。 蒙多的W自己就带-控效果,同时蒙多的血量收益又高,因此在顽强和主宰中,肯定是选主宰。 2、龙女、盲僧: 2012-12-13 11:00 上传 下载附件 (324.08 KB) 天赋说明: 其实这哥两也可以用上面蒙多那套。 具体选择还是看你们打野跟上单谁去吸收伤害。 3、UD、茂凯: 3.1、常规配法: 2012-12-13 11:02 上传 下载附件 (324.3 KB) 天赋说明:

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